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2010년 1월 3일 19시 05분 등록

실업은 일자리를 갖지 못한 상태가 아니다. 진정한 실업은 인생을 살면서, 하고 싶고 잘할 수 있는 일을 발견하지 못하는 것이라는 점을 명심할 일이다 (낯선 곳에서의 아침 214).

 

회사의 명함 말고 당신의 존재를 알릴 수 있는 개인 명함을 만들어 보는 이유는 이제 회사가 당신의 울타리가 되지 못하기 때문이다 (낯선 곳에서의 아침 207)

 

! 깜빡했다. 창조적 소수들을 만나는 자리에 명함을 준비해야 하지! 함께 놀 사람들인데, 명함이라도 건네야 하는 것을 들뜬 마음에 깜빡 명함 만드는 것을 잊어버릴 뻔 했다.

 

<먼별이의 꿈 명함 앞>

 

지구명: 수희향

본명: 먼별 샤먼

 

: 생각을 글로 자아내는 예인

 

시바의 춤을 추며

별들의 인드라망 속에서 글을 자아내어

지구별 어딘가에 드리우고 싶다.

 

<먼별이의 꿈 명함 뒤>

 

지구명: 앨리사

본명: 먼별 샤먼

 

: 나와 우리의 문화 제국을 건설하는 4차원 문화기획자

 

아홉 변화 따부님의 행성 한 모서리에

먼별 샤먼 베이스 캠프를 차리고

형형색색 탐험선을 지지하고 응원하기.

 

<먼별 샤먼의 베이스 캠프 1- 온라인 매거진 “Change 2010”>

 

놀이 비전: 뜨거운 열정의 꼬레아인들을 잇고, 또 잇고!

 

놀이 형식: 온라인 매거진

 

매거진 이름: Change 2010

 

놀이 주제 (매거진의 철학):

u       뿌리는 변화경영: 변화를 통해 내 안의 본성을 찾자

u       줄기는 관계경영: 진정으로 삶을 나눌 수 있는, 진솔한 관계의 장을 만들어가자

u       꽃은 문화경영: 내가 만든 나의 제국, 나의 문명

 

매거진 형식: PDF 혹은 Adobe 파일

 

매거진 발행 횟수: 3~5쪽의 월간 잡지

 

편집 방향

u       변화의 이론화 및 현실화 모색 개인의 일상 삶에서 꾸준히 시도하고 실행하기

u       관계의 재정의 및 현실화 모색 꼬레인들 최대 정서인, “우리 속의 나탐구하기

u       문화 확립 및 현실화 모색 주어진 사회적 문화가 아닌, 내가 만든 나의 문명건설

u       기타: 자연/통찰/한국 문화 등 삶을 건강하게 해줄 스파이시한 매력 요소 포함

 

전개 방향

u       베이스 캠프 기초 공사

n         베이스 캠프 터 닦기:

u       다 같이, 매거진 전체 방향 및 구성 논의하고 결정

u       그에 따라, 각자 역할 분담

u       예상 시기: 1

n         베이스 캠프 기초 공사:

u       결정된 사항에 따라, 구체적으로 창간호 준비하기

u       동시에, 마케팅 전략 구상 시작하기

u       예상 시기: 2

n         베이스 캠프 깃발 꼽기:

u       완벽이란 없다. 어설퍼도 창간호를 낸다

u       예상 시기: 3

u       베이스 캠프 건물 올리기

n         엑설런스한 건축물을 완성할 때까지, 컨텐츠와 마케팅 탐구 및 실험을 끊임없이 반복한다.

n         예상 기간: 최소 1

u       베이스 캠프 증축하기

n         컨텐츠 중 별도 프로그램화/비즈니스화

n         참여 놀이자의 꿈 중 선별하여 지원

 

놀이자들 예상 팀구성 (팀별 명칭 추후 결정)
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안되겠다. 놀이터를 연구원 커뮤니티로 옮겨가야겠다.

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여러분~ 뒷 이야기는 "연구원 커뮤니티"에서 이어집니당~! ^^

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